思考設計 Design設計短評──盡情犯錯的設計、感受森林的存在、與鳥類共生的可能

 

01 盡情犯錯的設計 Chair of Kids

 

來自韓國的設計師Taekhan Yun在柬埔寨暹粒展開了一項有趣的參與式設計計畫。他的父母在當地經營一所英語學校,有鑑於當地環境難以讓孩子接受藝術與設計教育,Taekhan邀約學生們一起「設計」椅子,從繪製椅凳草圖、測量身型到為木椅上色,在過程中讓孩子們認識何為設計。「他們一直都坐在為大人設計的椅子上,我希望能提供由孩子們自己設計、依照他們身體尺寸製作的椅子。」

 

在草圖階段,Taekhan要孩子們別在意繪畫技巧,沒有所謂的「正確」或「不好」,盡情犯錯才能發揮想像力。接著孩子們兩兩一組測量彼此的身體尺寸,更具體思考想要一張怎樣的椅子——是要寬大的椅背、狹窄的椅面,還是結實的椅腳?他們用黏土捏出理想的椅子模型,再由Taekhan進行製作,最後才讓孩子們用蠟筆為椅子上色。這個歷時兩個月、總共70多位學生參與的計畫,最終誕生了七張椅子。「這些椅子承載著孩子們的體感、想法、團隊合作,以及笨拙。」Taekhan說,透過孩子們毫不猶豫地創作和全然投入的喜悅,他彷彿也從中被深刻提醒:真正的重點其實在於過程,而非結果。

 


 

02 感受森林的存在 KOBA

 

日本生活雜貨品牌中川政七推出首個家具系列,攜手設計工作室「JIN KURAMOTO STUDIO」、木工坊「木と暮らしの制作所」,打造以非規格材製作、強調廢棄木料價值的「KOBA」(日文意指木片、木屑)系列椅凳與花檯。這些家具使用山毛櫸、櫻桃木和胡桃木等多達15種硬木的邊角料拼接而成,「我們希望充分利用木材的獨特紋理和特性,創造充滿能量的物件。」設計工作室代表倉本仁說道。

 

日本有著「森林之國」的美譽,岐阜縣飛驒一帶因海拔落差大更有物種豐富的闊葉林,然而由於樹種眾多、難以分類,加上容易受到積雪重壓而彎曲變形,難以穩定供應符合標準的木材,多數硬木通常被集中處理成廉價的木片,用作燃料或種植蕈類。「我們決定反其道而行,自己訂定『標準』,利用這些硬木,創造出只有在飛驒才能製作的家具。」木工坊代表阿部先生表示,他們累積了許多利用廢棄木料的技術,在有機狂野與和諧中找到平衡的美感。「我們想體現森林物種多樣性的價值,讓人們能夠在日常生活中感受到森林的存在。」

 


 

03 與鳥類共生的可能 Birddy

 

當塑膠罐頭遊具的單調景觀逐漸改變,除了以更具挑戰性的多元使用型態,開發孩子的探索興致與感知能力,遊具設計還能往怎樣的角度思考?韓國設計師Seyeon Park與Yejin Hong設計的「Birddy」,從人類與自然生態的關係切入,結合鞦韆與鳥類餵食器的用途,主要結構以繩索、木製圓盤、固定用圓球,以及調節高度的伸縮鈕組成;平時木製圓盤作為鞦韆座椅,下雨時則可翻轉為有凹槽的一面,成為供小動物喝水的集水器,或是盛裝食物的飼料盆。

 

這項設計靈感來自韓國俗諺「까치밥」(韓文意指,留柿子餵鳥),古時候人們在收成時會刻意在枝頭上留下一些果實,讓動物們有糧食過冬。而「Birddy」正是結合了「Bird」(鳥類)與「Buddy」(夥伴)之意,設計師將這種尊敬萬物生命的善意,轉化為貼近孩子的遊具,讓他們在玩耍的過程中,意識到自身與環境的關係。當人們在都市化發展下拉開了與大自然的距離,動物們的棲息地也受到剝奪,Birddy作為一種提醒,讓孩子再度擁有學習與自然共處的機會。

 

 

文/Lin  

 

*原文刊載於《The Big Issue Taiwan 大誌雜誌》191期。

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圖片提供:
Taekhan Yun|中川政七商店|Birddy